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Fecha de inicio: 01/04/2023, Fecha final: 01/04/2023
Lamentamos que el concurso de robótica del 2 de abril de 2021 haya sido cancelado por problemas de salud y la propagación del virus COVID-19. Tuvimos que tomar una decisión sobre el concurso a fines de enero y no estaba claro en ese momento cómo irían las cosas (en ese momento, varios eventos de UA Engineering en marzo estaban programados para ser virtuales y no pensamos que nuestro concurso encajaría . un modelo virtual). ¡Tenemos reservado el Bryant Conference Center para el 1 de abril de 2023 y esperamos verlos en el próximo evento! Ya existen varias competencias de robótica excelentes, como los populares eventos BEST Robotics en Alabama y las competencias mundiales FIRST Lego League. Nuestro concurso complementa estos otros eventos al llenar los vacíos faltantes en la participación. Después de escuchar a varios maestros de K-12, se observó que en Alabama se necesita una competencia que cumpla con los siguientes objetivos: Una competencia abierta a todos los grados en K-12. Un evento en primavera que ofrece a los estudiantes que estudian robótica actividades adicionales para hacer durante el año escolar (en lugar de solo un enfoque de otoño). Un énfasis en las habilidades de programación, lo que resulta en un control autónomo del robot, en lugar de un robot operado por un control remoto. Los puntos se obtienen en esta nueva competencia en base a soluciones inteligentes para los horarios de los estudiantes, en lugar de la habilidad de un compañero de equipo con un control remoto. Una tarifa de entrada asequible: solo $ 25 por participante (varias competencias de Lego tienen un costo de inscripción, tarifas y kits de más de $ 1,000). La competencia está abierta a todos los estudiantes de Alabama (escuelas públicas, privadas o en el hogar) de todos los niveles (primaria, secundaria, preparatoria). Los equipos están formados por 2-5 participantes. Tenemos espacio para alrededor de 60 equipos. El costo de la entrada es de $ 25 por participante. La competencia contará con varias carreras de obstáculos que deberán ser recorridas durante un período de tres horas por un robot autónomo programado por cada equipo. Los programas de robot para navegar por la carrera de obstáculos se pueden escribir en cualquier lenguaje (por ejemplo, Mindstorms LabView, Java / Lejos, RobotC, C #, etc.). Se supone que los participantes ya saben programar en el idioma seleccionado antes de la competencia. Los estudiantes usarán sus propios robots y computadoras para competir en la competencia. Los robots deben ensamblarse en una configuración básica antes de la competencia. Cada estudiante registrado recibirá un almuerzo de pizza, un refrigerio, una bolsa de competencia, una camiseta y un certificado de participación. Los maestros y los miembros de la familia tendrán acceso a las comidas en el lugar por una tarifa. Se otorgarán premios y reconocimientos a los cuatro mejores equipos de cada división (Escuela Primaria, Escuela Intermedia, Escuela Secundaria). Se anima a los maestros, padres y familiares a participar (háganoslo saber en el formulario de inscripción). Además de ver el concurso, se proporcionarán sesiones especiales a los visitantes durante el evento.
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Fecha de inicio: 07/11/2023, Fecha final: 09/11/2023
Amazing Robots: competencia para equipos de universidades y universidades de ciencias aplicadas El objetivo del concurso es mostrar las tecnologías modernas y la creatividad. El objetivo de la competencia es expandir la visibilidad y el interés de la tecnología de la información, la robótica y la inteligencia artificial y alentar a los estudiantes a combinar conocimientos de campos separados sin prejuicios. También se da un mensaje a la industria: las nuevas tecnologías deben utilizarse tanto en los productos como en la producción sin prejuicios. La tarea es crear un robot que haga algo interesante. Lo que hace, el equipo tiene que inventarlo. El objetivo es hacer florecer la creatividad y las habilidades técnicas. Se dan pocas restricciones y mucha libertad. El concurso está abierto a estudiantes de universidades y universidades de ciencias aplicadas. Los integrantes del grupo de competencia deben ser estudiantes de la institución educativa el día de la competencia. El tamaño máximo del grupo es de ocho estudiantes. El concurso tiene lugar en el marco de la feria Messukeskus Teknologia. Evaluación Los siguientes criterios se utilizan en la evaluación del rendimiento del robot. Mover el robot o sus gestos Apariencia visual del robot. mundo vocal del robot Desafíos técnicos y la implementación real del robot. Cooperación entre las funciones activas del robot. Cómo reacciona el robot a su entorno. (Entiende o reacciona a gestos, habla, música, audiencia, etc.). Además, la evaluación tiene en cuenta la idea básica del robot y qué tan bien el robot refleja esa idea. Esto está relacionado con la breve presentación introductoria del robot que se realizó al comienzo de la actuación. El jurado está compuesto por expertos de diferentes sectores. El primer premio es de 10.000 €. El concurso está organizado por la Asociación de Tecnologías de la Información y Electrónica (Tietotekniikan ja Elektroniikan seura, TiES) en colaboración con la revista Mikrobitti y Messukeskus.
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América del Norte, Estados Unidos, Presencial, Fecha de inicio: 04/11/2022, Fecha final: 05/11/2022
Concurso de robótica vertical Bell No es la típica competencia de drones Competencia de la mente y el creador Combinación de vehículos aéreos no...
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América del Norte, Estados Unidos, Presencial, Fecha de inicio: 14/05/2022, Fecha final: 14/05/2022
Detalles de la temporada Botball 2021-2022 Tema del juego Nuestro comité de juego está trabajando arduamente para ofrecer un gran juego nuevo. El juego se...
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Europa, Austria, Presencial, Fecha de inicio: 30/05/2022, Fecha final: 03/06/2022
El ELROB militar, que se lleva a cabo por sexta vez, le permite echar un vistazo a las últimas investigaciones y desarrollo en el área de sistemas...
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Fecha de inicio: 09/09/2022, Fecha final: 11/09/2022
El European Rover Challenge es un evento internacional de robótica y espacio que combina la competencia de rovers marcianos con espectáculos de ciencia y tecnología. Guiados por el lema "inspiramos a una nueva generación", desde 2014 acercamos el cosmos al gran público y concienciamos sobre el papel cada vez mayor de las tecnologías modernas en nuestras vidas. El ERC es también un lugar de encuentro para representantes del mundo científico y empresarial europeo interesados ​​en el uso de tecnologías espaciales y robóticas. Entre los invitados especiales de las ediciones anteriores del ERC, se podía encontrar, entre otros, a Steve Jurczyk - ex Administrador Asociado de la NASA, Robert Cabana - Administrador Asociado de la NASA, Robert Zubrin - fundador de The Mars Society, Harrison Schmitt - astronauta de la NASA y miembro de la la legendaria misión Apolo 17, o Tim Peake, astronauta de la Agencia Espacial Europea, que corrió el maratón de Londres durante su estancia en la Estación Espacial Internacional. La parte principal del proyecto es una competencia internacional de robótica, en la que equipos académicos de todo el mundo presentan sus diseños de robots móviles, compitiendo en competencias basadas en misiones reales de la ESA y la NASA. La competición tiene lugar en la pista marciana artificial más grande del mundo, que se deriva directamente de la superficie del Planeta Rojo. A partir de 2021, la competición se desarrolla en ambas fórmulas: ON-SITE (los equipos compiten con robots de fabricación propia en MarsYard en Polonia) y REMOTE (competidores de diferentes continentes controlarán a distancia el robot, desplazándose físicamente por una pista situada en Polonia, en el campus de la Universidad Tecnológica de Kielce). Inspiration Zone, y desde 2020 también talleres y otras formas de entretenimiento online, se preparan para decenas de miles de aficionados al espacio, la ciencia y las nuevas tecnologías, atraídos cada año por el ERC. Uno de los grupos de visitantes más frecuentes a nuestro evento son los padres con hijos, por lo que organizamos el programa de atracciones para incluir talleres, espectáculos interactivos, discursos y conferencias de divulgación científica adaptadas a audiencias de todas las edades.
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Europa, Portugal, Presencial, Fecha de inicio: 20/06/2022, Fecha final: 24/06/2022
La "Liga Europea de Robótica - Robots de Servicio al Consumidor" es un concepto innovador para competencias de robots que se deriva de su predecesora, la...
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Presencial, Virtual, Fecha de inicio: 10/08/2022, Fecha final: 15/02/2022
La Federación de Asociaciones Deportivas Internacionales (FIRA), fundada por el Prof. Jong-Hwan Kim, KAIST, Corea en 1996, es la competencia de fútbol...
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América del Norte, Estados Unidos, Presencial, Fecha de inicio: 20/04/2022, Fecha final: 23/04/2022
FIRST ® (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) es una comunidad de robótica que prepara a los jóvenes para el futuro a través de un...
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Fecha de inicio: 13/10/2022, Fecha final: 16/10/2022
¡Únase a nosotros del 13 al 16 de octubre de 2022 en Ginebra, Suiza! Más de 180 países se reunirán cara a cara en un espíritu de propósito, unidad y colaboración global. No hay lugar más apropiado para el FIRST Global Challenge de este año que Ginebra, la "Capital de la paz" donde las naciones se unen para resolver desafíos diplomáticos y donde florece la innovación científica. El tema oficial aún no se ha anunciado. El FIRST Global Challenge es una competencia internacional de robótica de estilo olímpico que se lleva a cabo en un país diferente cada año. PRIMO Global invita a cada nación a enviar un equipo para construir y programar un robot para competir. Los equipos trabajan juntos para completar tareas en un juego temático en torno a uno de los mayores desafíos que enfrenta nuestro planeta, incluidos los 14 Grandes Desafíos de Ingeniería, en un esfuerzo por fomentar la comprensión y la cooperación entre los jóvenes del mundo mientras usan sus habilidades para resolver los problemas. problemas del mundo. Los desafíos que enfrentamos como sociedad global deben resolverse y la próxima generación puede abordar la tarea, juntos. "Los participantes verán cómo pueden competir para brindar mejores soluciones, pero lo que es más importante, cómo pueden trabajar juntos. Todos estamos en el mismo equipo. Todos competimos con los mismos desafíos globales. El FIRST Global Challenge permite que niños de todas partes el mundo para participar, resolver problemas y cooperar entre sí para resolver los problemas del mundo ", dijo Dean Kamen, fundador de FIRST Global y reconocido inventor. El evento de Ginebra marcará el sexto año de FIRST Global y su primer evento europeo. Los FIRST Global Challenges anteriores se llevaron a cabo en Washington, D.C., Ciudad de México y Dubái. Con la misión de inspirar el liderazgo y la innovación entre los casi 2 mil millones de jóvenes del mundo a través del deporte de la robótica, FIRST Global cree que es a través de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM) que la próxima generación del mundo puede trabajar en conjunto para crear un mundo mejor para todos nosotros.
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América del Norte, Estados Unidos, Presencial, Fecha de inicio: 11/07/2022, Fecha final: 15/07/2022
La Conferencia Global sobre Robótica Educativa (GCER), producida por el Instituto KISS de Robótica Práctica, es una conferencia profesional diseñada para...
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El Global Innovation Challenge for Assistance Robots and Exoeskeletons for Independent Living se llevará a cabo nuevamente en 2023. El Comité Ejecutivo del Desafío de Innovación Global ha anunciado un nuevo Concurso de Robots de Asistencia Viviente del Desafío de Innovación Global 2023 con un premio acumulado de $ 1 millón. A diferencia del año pasado, cuando a los participantes se les impidió viajar y pudieron enviar una presentación del concurso grabada, la intención es que el Concurso GIC 2023 se celebre en la ciudad de Tsukuba, Prefectura de Ibaraki, Japón (a menos de una hora del centro). Tokio). Los competidores del Concurso de robots de asistencia para la vida del Global Innovation Challenge 2023 serán personas que viven en sillas de ruedas. El objetivo es probar tecnologías, incluidos los exoesqueletos motorizados, diseñados para permitir caminar sin asistencia o supervisión directa. La competencia reunirá a robótica, investigadores y desarrolladores de todo el mundo para probar sus dispositivos e ideas. Es una oportunidad para involucrar al grupo demográfico objetivo, personas con discapacidades para caminar que requieren que usen una silla de ruedas, en una etapa más temprana del proceso de desarrollo. El Global Innovation Challenge 2023 está estructurado para simular las actividades de la vida diaria en un "apartamento" definido. Las tareas incluirán sentarse en el inodoro, prepararse para el día, preparar una comida, lavar la ropa, recibir un paquete, limpiar y bañarse. La mejor manera de explicar la competencia es ver las entradas de la última versión del evento: Global Innovation Challenge 2021: Living Assistance Robot Award El desafío no pretende dar a las personas paralizadas o en silla de ruedas por otras causas una sensación de falsa esperanza de que el nivel de preparación tecnológica está aquí. La tecnología de robótica de asistencia tiene algunos caminos por recorrer antes de que pueda implementarse de manera segura para uso doméstico sin supervisión. El desafío tiene algunas tareas elevadas para los exoesqueletos robóticos, que los usuarios deben realizar de forma completamente independiente. Otro requisito será la capacidad de realizar tareas con las manos, mientras que, presumiblemente, el robot portátil se equilibra solo. El Global Innovation Challenge 2023 es una oportunidad para integrar a los usuarios antes en el proceso de desarrollo. El desafío también proporciona un entorno estructurado contra el cual los desarrolladores pueden comparar su progreso. Para obtener más información sobre estos temas, consulte Resultados de encuestas y análisis de prácticas de evaluación de usabilidad de uso en robótica portátil. Los exoesqueletos motorizados y la robótica portátil se verán obligados a abandonar los laboratorios y las salas de ingeniería y enfrentarse a los desafíos de la vida cotidiana junto con sus usuarios.
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