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Descubra cómo todos los equipos pueden participar en la Competencia Internacional de Robótica Aérea durante 2021-2022 sin restricciones de viaje por COVID Debido a la situación actual de COVD-19, ambas ubicaciones de IARC tienen restricciones de viaje impuestas con respecto a la participación de equipos internacionales. Esto crea una situación injusta en la que los equipos nacionales de EE. UU. y China pueden participar más libremente que los equipos de otros países porque los equipos residentes en los Estados Unidos y China tienen más libertad para participar en las sedes de sus propios países que los equipos residentes fuera de los Estados Unidos o China. . OFICINA AMERICANA: Actualmente, Estados Unidos ha restringido la entrada de los siguientes países: China, Austria, Bélgica, República Checa, Dinamarca, Estonia, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Islandia, Italia, Letonia, Liechtenstein, Lituania, Luxemburgo , Malta, Países Bajos, Noruega, Polonia, Portugal, Eslovaquia, Eslovenia, España, Suecia, Suiza, Mónaco, San Marino, Ciudad del Vaticano, Inglaterra, Escocia, Gales, Irlanda del Norte, República de Irlanda, Brasil, Sudáfrica e India. AL MISMO TIEMPO, China ha impuesto restricciones a los viajes al extranjero para TODOS los no ciudadanos al exigir la vacunación con una sola vacuna fabricada en China o, si no están vacunados, una cuarentena mínima de 14 días en un lugar asignado por el gobierno y pagado por el viajero Dependiendo de la situación, la cuarentena puede ser más larga y los equipos que regresan a sus países de origen pueden tener períodos de cuarentena adicionales impuestos. En un esfuerzo por permitir que los equipos continúen con el desarrollo de sus sistemas robóticos aéreos MISSION 9 y demostrar su capacidad para lograr con éxito los objetivos de MISSION 9, los organizadores han modificado los procedimientos para que los equipos puedan competir desde sus propias instituciones de origen, si es posible. Este documento reemplaza las secciones en conflicto de las Reglas oficiales de MISSION 9. Estos cambios afectan la administración de la IARC y no cambian los objetivos de la misión. Sin cambiar ningún parámetro de rendimiento requerido en las Reglas Oficiales, los Equipos Oficiales pueden instalar sus propias arenas en (o cerca de) sus universidades. Los equipos pueden volar la misión "a casa" sin necesidad de viajar a la sede de EE. UU. o la sede de Asia/Pacífico. Las arenas deben cumplir con los estándares exactos establecidos en las Reglas oficiales y los documentos disponibles en la sección "Recursos" del sitio web de IARC (http://www.aerialroboticscompetition.org/resources.php). La fecha límite para las solicitudes de los equipos que pensaban que no podían competir debido a las restricciones de viaje se extendió hasta el 1 de septiembre de 2021. La fecha límite para los artículos de diario que describen las inscripciones de los equipos también se extendió hasta el 1 de septiembre de 2021. La competencia tendrá una duración de 12 meses. a partir del plazo de presentación de solicitudes (que finaliza el 1 de septiembre de 2022). Los equipos tienen este período de 12 meses para demostrar que completaron con éxito la MISIÓN 9. Si, antes del 1 de septiembre de 2022, ningún equipo puede demostrar una actuación ganadora, la misión se extenderá hasta 2023. La Misión 9 se llevará a cabo de esta manera hasta su finalización. . Dependiendo de la situación de los viajes por el mundo, una futura MISSION 10 podría volver a ser un evento "en persona" en cada lugar. Dado que los equipos ahora tendrán que crear su propia arena con un árbol y una mesa de movimiento, ya no se solicitará la cuota de inscripción (los equipos que ya hayan enviado su cuota de inscripción pueden recibir un reembolso solicitando la información al Organizador por escrito). bancos a los que se puede transferir el reembolso). Esto, sumado al ahorro que supone no tener que viajar, ayudará a los equipos a financiar la construcción de su estadio. La "equidad" es una preocupación importante. Los equipos deben poder validar sus mejores actuaciones de una manera que sea creíble no solo para los organizadores, sino también para los demás equipos participantes. Esto se logrará exigiendo lo siguiente: Se obtendrán tres testigos independientes de cada equipo para informar el cumplimiento del equipo a los organizadores de IARC. Estos testigos independientes deben ser ingenieros profesionales graduados que estén empleados por una empresa que NO sea un patrocinador monetario del equipo ni esté afiliada a la universidad del equipo. Estos testigos certificarán que la arena cumple con las especificaciones provistas en la sección de Recursos y Reglas Oficiales del sitio web de IARC (http://www.aerialroboticscompetition.org/resources.php). Estos testigos proporcionarán a los Organizadores sus credenciales en forma de un currículum en papel o en línea (en inglés) que tenga la información de contacto de su empresa para que se pueda verificar su empleo si es necesario. Se proporcionará una lista de verificación de los parámetros importantes de la arena en la sección de Recursos del sitio web de IARC para que la usen los testigos para determinar el cumplimiento de la arena. La carrera ganadora de cualquier equipo debe ser validada en términos de desempeño por dos cámaras ortogonales en la mesa del árbol/movimiento y una tercera cámara a lo largo del camino de entrada/salida. Como se muestra en la siguiente figura. Cada una de las cámaras debe tener una resolución de al menos 1080p e incluir una marca de tiempo de ejecución para correlacionar las vistas como medida de seguridad para dificultar la falsificación de los videos finales.
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Open Platform Challenge: el KUKA Innovation Award 2023 abre nuevos horizontes Comience de inmediato, incluso sin grandes habilidades: la próxima ronda del KUKA Innovation Award se trata de facilidad de uso y máxima flexibilidad. Por primera vez, el concurso de robótica de 20 000 € se basará en el nuevo sistema operativo de robot de KUKA y el ecosistema asociado, ofreciendo oportunidades totalmente nuevas para las mentes creativas. La final tendrá lugar en una feria del sector en 2023, donde se presentarán los finalistas sus conceptos a una amplia audiencia de expertos y tienen la oportunidad de hacer contactos e intercambiar ideas. Toda la información se puede encontrar en el Open Platform Challenge
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América del Norte, Estados Unidos, Presencial, Fecha de inicio: 23/05/2022, Fecha final: 27/05/2022
El Lunabotics Artemis Student Challenge se lleva a cabo en el Astronauts Memorial Foundation's (AMF) Edificio del Centro de Educación Espacial (CSE)...
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Fecha de inicio: 12/11/2022, Fecha final: 12/11/2022
MakeX es una plataforma de competencia robótica que promueve el aprendizaje multidisciplinario en los campos de la ciencia y la tecnología. Su objetivo es construir un mundo donde la educación STEAM sea muy apreciada y donde los jóvenes sientan pasión por la innovación al participar en emocionantes competencias de robótica, STEAM Carnival, etc. Como el negocio principal de MakeX, la competencia de robótica MakeX del mismo nombre ofrece competencias emocionantes, desafiantes y de alto nivel con el espíritu de creatividad, trabajo en equipo, diversión y compartir. Se compromete a inspirar a los jóvenes a aprender ciencia (S), tecnología (T), ingeniería (E), arte (A) y matemáticas (M) y aplicar ese conocimiento para resolver problemas del mundo real. Para obtener más información, consulte: https://www.makex.cc/en MakeX Spark es un programa de concurso de innovación para niños de 6 a 13 años. El concurso incluye formatos de concurso online y presencial. Se alienta a los competidores a utilizar una variedad de materiales para diseñar y construir sus proyectos. A través del aprendizaje basado en proyectos, los concursantes aumentan su imaginación y creatividad, y en combinación con el pensamiento crítico y la investigación de problemas del mundo real, los concursantes mejoran sus habilidades de resolución de problemas interdisciplinarios. Además, las habilidades de expresión, colaboración y cooperación del competidor se pueden mejorar a través de la demostración del proyecto. El tema de MakeX Spark 2022 es "Vida infinita" La Asamblea General de las Naciones Unidas designó el 22 de abril como el Día Internacional de la Madre Tierra a través de una resolución adoptada en 2009. En busca de la armonía entre los seres humanos y la naturaleza, el Día Internacional de la Madre Tierra está diseñado para promover aún más el desarrollo sostenible de los seres humanos y la naturaleza mediante la formulación de estándares para la sostenibilidad. desarrollo e intercambio de experiencias de países que cumplen con los estándares. Con el desarrollo de la ciencia y la tecnología, así como la innovación, los seres humanos potenciarán la tierra con una vitalidad cada vez mayor.
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MATE actualmente tiene 41 regionales en los Estados Unidos y alrededor del mundo. ¡Encuentra el más cercano a ti! Cada año, el concurso MATE ROV desafía a los estudiantes a construir un ROV para abordar tareas del mundo real. Desde simular misiones para explorar la luna Europa de Júpiter hasta bucear en respiraderos hidrotermales y determinar la identificación en un naufragio desconocido, la competencia MATE ROV permite a estudiantes universitarios y de primaria construir un ROV con un objetivo específico en mente. Se les pide a los estudiantes que se consideren emprendedores, formando una empresa para construir y operar un ROV para satisfacer las necesidades de la comunidad de ciencia y tecnología marina. El ROV no solo tiene que completar las tareas de buceo asignadas, sino que los estudiantes deben dar una presentación oral a los profesionales de la industria, crear documentación técnica escrita en su ROV y crear una exhibición de marketing que muestre su vehículo. La competencia se divide en diferentes clases de competencia según el nivel de complejidad requerido para construir el vehículo. Clase EXPLORER: Universidades, colegios y escuelas secundarias que hayan participado previamente en la competencia MATE ROV. Los equipos de clase EXPLORER deben crear un vehículo complejo y tener un conocimiento profundo de la electrónica, la electricidad, los sensores, los contenedores impermeables y otras tecnologías. Clase PIONEER: universidades técnicas y comunitarias por primera vez, así como universidades de cuatro años por primera vez. Los equipos de clase PIONEER deben crear un vehículo complejo y tener un conocimiento profundo de la electrónica, la electricidad, la impermeabilización de contenedores y otras tecnologías. Clase RANGER: escuela secundaria, escuela intermedia con experiencia en robótica, los equipos de la clase RANGER deben tener un buen conocimiento de los sistemas robóticos y la electricidad. Algunos conocimientos de electrónica, sensores e impermeabilización son útiles. Si tienes experiencia en competencias de robótica terrestre, comenzar en la clase RANGER podría ser una opción. Clase NAVEGADOR: escuelas intermedias con experiencia en robótica, escuelas secundarias nuevas en robótica y escuelas primarias avanzadas con experiencia en robótica. Cierta comprensión de los sistemas robóticos y la electricidad es útil. Si tiene experiencia limitada con competencias de robótica terrestre o tiene experiencia en robótica pero no en competencias, NAVIGATOR es un excelente lugar para comenzar. Clase SCOUT: Escuelas Primarias, Secundarias y Preparatorias Iniciales. Si es nuevo en robótica o tiene experiencia limitada en robótica, este es el lugar para comenzar. Las instrucciones, tutoriales y planes de lecciones le enseñarán toda la información básica que necesitará. Los kits básicos de ROV le proporcionarán todos los materiales que necesita para construir un vehículo. Los grupos interesados ​​en participar en la competencia del Centro MATE deben comunicarse con su coordinador regional (Haga clic aquí para ver nuestro mapa regional e información de contacto). Los coordinadores regionales pueden proporcionar a los grupos información adicional y recursos locales adicionales. Competencia: Puntuación del concurso MATE ROV El tema general del concurso cambia cada año. Las actividades de demostración de productos se lanzan en el otoño como parte de los manuales de competencia, pero muchos equipos comienzan a construir su sistema de control antes (el vehículo siempre tendrá que moverse por el agua). En el invierno y principios de la primavera se publica información adicional, incluidas tarjetas y columnas de puntuación, información sobre concursos regionales y videos. También se requiere una hoja de datos de la empresa en el Campeonato Mundial. Otro componente opcional que se ofrece en algunos campeonatos regionales y mundiales es la responsabilidad corporativa. El concurso consta de una demostración del producto y tres componentes de ingeniería y comunicación: una presentación del producto, documentación técnica y una visualización de marketing. El producto de demostración es el vehículo que completa las actividades de la misión en el agua. Los equipos se califican según lo que pueden completar y una bonificación de tiempo si pueden completar todas las tareas. La presentación del producto es una presentación oral dada por miembros del equipo de estudiantes a un grupo de profesionales en activo, seguida de un período de preguntas y respuestas. La documentación técnica es un informe escrito que detalla el diseño y las características de funcionamiento del vehículo. El Marketing Display es un cartel que muestra las características del vehículo. La hoja de datos de la empresa es una breve descripción de una página del equipo (empresa) y el ROV. La responsabilidad corporativa es una forma en que los equipos "devuelven" e impactan positivamente a sus compañeros, la comunidad y el medio ambiente.
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Asia, Emiratos Árabes Unidos, Presencial
El Mohamed Bin Zayed International Robotics Challenge (MBZIRC) pretende ser una de las competiciones internacionales de robótica más grandes y prestigiosas...
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América del Norte, Estados Unidos, Presencial
La NASA está adoptando nuevos paradigmas en la exploración que implican ampliar nuestro conocimiento y explotar recursos a medida que ampliamos nuestra...
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Europa, Italia, Virtual
El Nao Challenge es una competencia educativa para estudiantes de secundaria organizada por primera vez en Italia en 2015 por la Escuela de Robótica (la...
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Fecha de inicio: 01/04/2023, Fecha final: 08/04/2023
La misión de la Semana Nacional de la Robótica (RoboWeek) es simple: inspirar a los estudiantes en la robótica y los campos relacionados con STEM, y compartir la emoción de la robótica con audiencias de todas las edades. Brindar recursos en robótica y STEM permite que todos experimenten la emoción de la robótica. Pocos campos combinan tantas habilidades de ingeniería, creatividad y resolución de problemas en un solo lugar.
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Europa, Italia, Presencial, Fecha de inicio: 06/05/2022, Fecha final: 07/05/2022
La Escuela de Robótica, en colaboración con el Ministerio de Educación, está lista para lanzar la nueva edición de las Olimpiadas de Robótica. La...
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Fecha de inicio: 06/07/2022, Fecha final: 09/07/2022
La Competencia Panafricana de Robótica, PARC, es una competencia anual para equipos de robótica en África y su diáspora. El objetivo de la competencia es inspirar a los jóvenes mientras promueve la educación STEM. PARC prepara a los jóvenes para usar la ciencia y la tecnología para abordar los desafíos sociales. Los participantes también tienen la oportunidad de establecer contactos y aprender sobre carreras STEM y oportunidades de educación superior. Cada año, los equipos que compiten enfrentan desafíos basados ​​en temas del mundo real relevantes para la ciencia, ingeniería y el desarrollo sostenible de África. PARC 2022 albergará dos (2) competencias en las que podrán competir los equipos: una virtual competición y una competición física en Senegal. PARC 2022 en Senegal tiene tres campionati en cui le squadre possono competere: Techs League, studenti delle scuole medie, lavoreranno per migliorare la disponibilità di acqua potabile sicura, servizi igienico-sanitari ed energia. Stars League, studenti delle scuole superiori, lavorerà sull'adattabilità ai cambiamenti climatici. Makers League, anche studenti delle scuole superiori, sono sfidati a porre fine alla fama en África. I team vengono giudicati in base alle loro prestazioni robotiche, poster e presentazioni orali. Alle squadre verranno forniti kit robot, che potranno conservare alla fine della competizione. Oltre alla competizione fisica, ci sarà una competizione virtuale in cui le squadre potranno competere in Engeneers League, La sfida della competizione è quella di creare un software che consentirà a un robot mobile su ruote di completare un compito di consegna come navigare attraverso un marciapiede, atraviese la calle usando un passaggio pedonale y navigare in un parco per trovare la posizione di caduta. La primera fase es una simulación en línea uguale allo scorso anno che si conclusionrà il 16 maggio 2022. Le prime dieci squadre avanza alla fase 2, che si svolgerà in Senegal, dove riceveranno ciascuna un robot fisico da utilizzare in Senegal nel luglio 2022.
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América del Norte, Estados Unidos, Presencial, Fecha de inicio: 10/05/2022, Fecha final: 12/05/2022
En el Campeonato Mundial RADC, presentado por For the Win Robotics, nuestra comunidad de drones se reúne para celebrar los logros, competir en emocionantes...
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