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Data Inizio: 31/05/2022, Data Fine: 01/06/2022
Metti alla prova le soluzioni robotiche in un ambiente reale La Robotics Fitness Challenge porta le giornate dimostrative di SPRINT Robotics a un nuovo livello, mettendo alla prova i robot in un ambiente reale. Guidato dall'Action Group Remote Operators (AGRO), l'evento di due giorni consente ai partecipanti associati di mostrare le loro tecnologie. Ove possibile e utile, ogni robot registrato nella Robotics Fitness Challenge seguirà un elenco predefinito di casi d'uso e attività. Questi casi d'uso e compiti sono definiti dal Robotic Fitness Challenge Steering Committee e devono essere eseguiti su risorse reali o su oggetti di test costruiti. Perché partecipare? La Robotics Fitness Challenge riunisce la catena del valore in un ambiente realistico e stimolante per: Consenti agli operatori di risorse di visualizzare le soluzioni robotiche più recenti Consenti agli sviluppatori di robot e ai fornitori di servizi di testare e mostrare i loro robot in un ambiente realistico Organizzare un'opportunità per il feedback degli operatori di asset agli sviluppatori e ai fornitori di servizi Riunisci utenti finali e sviluppatori Consentire ai fornitori di servizi di identificare potenziali lacune Consenti agli sviluppatori di soluzioni di identificare nuovi casi d'uso per la tecnologia dimostrata Sostenere lo sviluppo futuro
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Data Inizio: 13/10/2022, Data Fine: 16/10/2022
Unisciti a noi dal 13 al 16 ottobre 2022 a Ginevra, in Svizzera! Più di 180 paesi si riuniranno faccia a faccia nello spirito di uno scopo globale, unità e collaborazione. Non c'è posto più appropriato per la PRIMA Sfida Globale di quest'anno di Ginevra, la "Capitale della Pace" dove le nazioni si riuniscono per risolvere le sfide diplomatiche e dove l'innovazione scientifica fiorisce. Il tema ufficiale deve ancora essere annunciato. La FIRST Global Challenge è una competizione internazionale di robotica in stile olimpico che si svolge ogni anno in un paese diverso. PRIMO Global invita ogni nazione a inviare una squadra per costruire e programmare un robot per competere. I team lavorano insieme per completare i compiti in un gioco a tema intorno a una delle più grandi sfide che il nostro pianeta deve affrontare, tra cui le 14 Grandi Sfide per l'Ingegneria, nel tentativo di promuovere la comprensione e la cooperazione tra i giovani del mondo mentre usano le loro abilità per risolvere i problemi del mondo. Le sfide che affrontiamo come società globale devono essere risolte e la prossima generazione può affrontare il compito– insieme. "I partecipanti vedranno come possono competere per fornire soluzioni migliori, ma soprattutto, come possono lavorare insieme. Siamo tutti nella stessa squadra. Siamo tutti in competizione con le stesse sfide globali. La FIRST Global Challenge consente ai bambini di tutto il mondo di partecipare tutti alla risoluzione dei problemi e di cooperare tra loro per risolvere i problemi del mondo", ha dichiarato Dean Kamen, fondatore di FIRST Global e rinomato inventore. L'evento di Ginevra segnerà il sesto anno di FIRST Global e il suo primo evento europeo. Le precedenti FIRST Global Challenge si sono tenute a Washington, D.C., Città del Messico e Dubai. Con la missione di ispirare la leadership e l'innovazione tra i quasi 2 miliardi di giovani del mondo attraverso lo sport della robotica, FIRST Global crede che sia attraverso la scienza, la tecnologia, l'ingegneria e la matematica (STEM) che la prossima generazione del mondo può lavorare insieme per creare un mondo migliore per tutti noi.
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Data Inizio: 04/06/2022, Data Fine: 06/06/2022
WRO consente ai giovani (di età compresa tra 6 e 25 anni) di mostrare le loro capacità tecniche e di risoluzione dei problemi e la creatività nel campo della robotica. Le squadre vincitrici rappresenteranno gli Emirati Arabi Uniti nelle finali internazionali virtuali del 18-21 novembre che ospiteranno squadre provenienti da oltre 85 paesi.
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Scopri come tutte le squadre possono partecipare alla Competizione Internazionale di Robotica Aerea durante il 2021-2022 senza restrizioni di viaggio COVID A causa della situazione COVD-19 in corso, entrambe le sedi IARC hanno restrizioni di viaggio imposte su di loro per quanto riguarda la partecipazione di squadre internazionali. Ciò crea una situazione ingiusta in cui le squadre nazionali statunitensi e cinesi possono partecipare più liberamente rispetto alle squadre di altri paesi perché le squadre residenti negli Stati Uniti e in Cina sono più libere di partecipare alle sedi nei propri paesi rispetto alle squadre residenti al di fuori degli Stati Uniti o della Cina. SEDE AMERICANA: Al momento, gli Stati Uniti hanno limitato l'ingresso dai seguenti paesi: Cina, Austria, Belgio, Repubblica Ceca, Danimarca, Estonia, Finlandia, Francia, Germania, Grecia, Ungheria, Islanda, Italia, Lettonia, Liechtenstein, Lituania, Lussemburgo, Malta, Paesi Bassi, Norvegia, Polonia, Portogallo, Slovacchia, Slovenia, Spagna, Svezia, Svizzera, Monaco, San Marino, Città del Vaticano, Inghilterra, Scozia, Galles, Irlanda del Nord, Repubblica d'Irlanda, Brasile, Sudafrica e India. ALLO STESSO TEMPO, la Cina ha imposto restrizioni sui viaggi all'estero per TUTTI i non cittadini richiedendo la vaccinazione con un solo vaccino prodotto in Cina o, se non vaccinato, una quarantena minima di 14 giorni in un luogo assegnato dal governo e pagato dal viaggiatore. A seconda della situazione, la quarantena potrebbe essere più lunga e le squadre che tornano nei loro paesi d'origine potrebbero avere periodi di quarantena aggiuntivi imposti. Nel tentativo di consentire ai team di continuare lo sviluppo dei loro sistemi robotici aerei MISSION 9 e di dimostrare la loro capacità di raggiungere con successo gli obiettivi di MISSION 9, gli organizzatori hanno modificato le procedure in modo che le squadre possano competere dalle loro istituzioni di origine, se possibile. Questo documento sostituisce le sezioni in conflitto delle Regole ufficiali della MISSIONE 9. Questi cambiamenti riguardano l'amministrazione IARC e non cambiano gli obiettivi della missione. Senza modificare alcun parametro di prestazione richiesto nel Regolamento ufficiale, le squadre ufficiali sono autorizzate a creare le proprie arene presso (o vicino) alle loro università. Le squadre possono volare la missione "a casa" senza la necessità di recarsi alla sede americana o alla sede Asia / Pacifico. Arenas deve essere conforme agli standard esatti stabiliti nel Regolamento ufficiale e nei documenti disponibili nella sezione "Risorse" del sito web IARC (http://www.aerialroboticscompetition.org/resources.php). La scadenza per la candidatura per le squadre che pensavano di non essere in grado di competere a causa delle restrizioni di viaggio è stata prorogata al 1 ° settembre 2021. Anche la data di scadenza per i Journal Papers che descrivono le voci del team è stata prorogata al 1° settembre 2021. Il periodo di svolgimento del Concorso sarà di 12 mesi dalla scadenza delle Candidature (che termina il 1° settembre 2022). I team hanno questo periodo di 12 mesi per dimostrare il completamento con successo di MISSION 9. Se, entro il 1° settembre 2022, nessuna squadra potrà dimostrare una prestazione vincente, la missione sarà estesa al 2023. La missione 9 sarà condotta in questo modo fino al completamento. A seconda della situazione dei viaggi nel mondo, una futura MISSION 10 potrebbe ancora una volta essere un evento "di persona" in ogni sede. Poiché le squadre dovranno ora creare la propria arena con un albero e un tavolo di movimento, la quota di iscrizione non sarà più richiesta (le squadre che hanno già presentato la propria quota di iscrizione possono ricevere un rimborso richiedendo per iscritto all'Organizzatore le informazioni bancarie a cui il rimborso può essere cablato). Questo, oltre ai risparmi realizzati non dovendo viaggiare, aiuterà le squadre a finanziare la costruzione della loro arena. "Equità" è una delle principali preoccupazioni. Le squadre devono essere in grado di convalidare le loro migliori prestazioni in un modo che sia credibile non solo per gli organizzatori, ma anche per le altre squadre partecipanti. Ciò sarà ottenuto richiedendo quanto segue: Tre testimoni indipendenti saranno ottenuti da ogni squadra per segnalare la conformità del team agli organizzatori IARC. Questi testimoni indipendenti devono essere ingegneri laureati professionisti che sono impiegati da qualsiasi azienda che NON è NÉ uno sponsor monetario della squadra, né affiliata all'università del team. Questi testimoni certificheranno che l'arena soddisfa le specifiche fornite nel Regolamento ufficiale e nella sezione Risorse del sito web IARC (http://www.aerialroboticscompetition.org/resources.php). Questi testimoni forniranno agli Organizzatori le loro credenziali sotto forma di un curriculum cartaceo o online (in inglese) che ha le informazioni di contatto della loro azienda in modo che il loro impiego possa essere verificato se necessario. Una lista di controllo dei parametri importanti dell'arena sarà fornita nella sezione Risorse del sito web IARC per l'uso da parte dei testimoni nel determinare la conformità dell'arena. La corsa vincente per qualsiasi squadra deve essere convalidata in termini di prestazioni da due videocamere ortogonali al tavolo albero/movimento e una terza telecamera lungo il percorso di ingresso/uscita. Come illustrato nella figura riportata di seguito. Ciascuna delle telecamere deve avere una risoluzione di almeno 1080p e includere un timestamp di esecuzione per correlare le visualizzazioni come misura di sicurezza per rendere difficile la falsificazione dei video finali.
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Data Inizio: 09/12/2022, Data Fine: 11/12/2022
Ogni anno decine di migliaia di fan entusiasti scendono su rAge expo per tre giorni pieni di divertimento di giochi, tecnologia, gadget e intrattenimento geek lifestyle. È qui che gli amici online di lunga data si incontrano finalmente in carne e ossa e nuovi amici vengono fatti durante il fine settimana. Molti lo chiamano l'evento dell'anno, dove puoi sfuggire alla tua realtà ed essere circondato da persone che condividono tutte la stessa passione. Sia che tu scelga di perderti nei tanti mondi virtuali dei videogiochi, o all'interno delle pagine di un fumetto, o nei tiri di dadi di un nuovo gioco da tavolo fantasy, o di giocare a travestirti da supereroe preferito, o se ti immagini di vivere nel futuro circondato da gadget e robot hi-tech che ti portano tè e focaccine su richiesta, rAge ha qualcosa che farà formicolare il tuo Nerd-Sense e farà salire alle stelle i tuoi livelli di eccitazione. rAge è una celebrazione di tutti i nostri diversivi preferiti; un'ode vibrante e vivente allo stile di vita geek e a tutti i suoi meravigliosi orpelli. Vieni a giocare nel nostro mondo.
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Data Inizio: 07/11/2023, Data Fine: 09/11/2023
Amazing Robots – competizione per team di università e università di scienze applicate Obiettivo del concorso è quello di mostrare le moderne tecnologie e la creatività. Lo scopo del concorso è quello di espandere la visibilità e l'interesse della tecnologia dell'informazione, della robotica e dell'intelligenza artificiale e incoraggiare gli studenti a combinare la conoscenza di campi separati senza pregiudizi. Un messaggio viene dato anche all'industria: le nuove tecnologie devono essere utilizzate sia nei prodotti che nella produzione senza pregiudizi. Il compito è quello di creare un robot che renda qualcosa di interessante. Cosa fa, la squadra deve inventare. Lo scopo è quello di far fiorire la creatività e le competenze tecniche. Vengono date poche restrizioni e molta libertà. Il concorso è rivolto agli studenti delle università e delle scuole universitarie professionali. I membri del gruppo di gara devono essere studenti dell'istituzione educativa durante il giorno della competizione. La dimensione massima del gruppo è di otto studenti. Il concorso si svolge in connessione con la fiera Teknologia di Messukeskus. Valutazione I seguenti criteri vengono utilizzati nella valutazione delle prestazioni del robot. Spostamento del robot o dei suoi gesti Aspetto visivo del robot Mondo vocale del robot Sfide tecniche e l'effettiva implementazione del robot Cooperazione tra le funzionalità attive del robot. Come il robot reagisce al suo ambiente. (Capisce o reagisce ai gesti, alla parola, alla musica, al pubblico ecc.). Inoltre, la valutazione tiene conto dell'idea di base del robot e di quanto bene il robot rifletta tale idea. Questo è legato alla breve presentazione introduttiva del robot che è stata data all'inizio della performance. La giuria è composta da esperti di diversi settori. Il primo premio è di 10 000 €. Il concorso è organizzato dall'Associazione di tecnologia dell'informazione ed elettronica (Tietotekniikan ja Elektroniikan seura, TiES) in collaborazione con la rivista Mikrobitti e Messukeskus.
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Data Inizio: 01/04/2023, Data Fine: 01/04/2023
Ci dispiace che il concorso di robotica del 2 aprile 2021 sia stato annullato a causa di problemi di salute e della diffusione del virus COVID-19. Abbiamo dovuto prendere una decisione sul concorso a fine gennaio e non era chiaro in quel momento come sarebbero andate le cose (a quel tempo, diversi eventi di UA Engineering a marzo erano programmati per essere virtuali e non pensavamo che il nostro concorso si sarebbe adattato a un modello virtuale). Abbiamo il Bryant Conference Center riservato per il 1 aprile 2023 e speriamo di vederti al prossimo evento! Esistono già diverse competizioni di robotica eccellenti, come i popolari eventi BEST Robotics in Alabama e le competizioni mondiali FIRST Lego League. Il nostro concorso integra questi altri eventi colmando le lacune mancanti di partecipazione. Dopo aver ascoltato vari insegnanti di K-12, è stato osservato che in Alabama è necessaria una competizione che soddisfi i seguenti obiettivi: Un concorso aperto a tutti i gradi in K-12. Un evento in primavera che offre agli studenti che studiano robotica attività aggiuntive da svolgere durante l'intero anno scolastico (piuttosto che solo un focus autunnale). Un'enfasi sulle capacità di programmazione, con conseguente controllo autonomo del robot, piuttosto che un robot che viene manovrato da un telecomando. I punti vengono segnati in questa nuova competizione basata sulle soluzioni intelligenti dei programmi degli studenti, piuttosto che sull'abilità di un compagno di squadra con un telecomando. Una quota di iscrizione che è conveniente - solo $ 25 per partecipante (diverse competizioni Lego hanno registrazione, tasse e kit costa oltre $ 1.000). Il concorso è aperto a tutti gli studenti dell'Alabama (scuole pubbliche, private o domestiche) di tutti i livelli (elementari, medie, superiori). Le squadre sono composte da 2-5 partecipanti. Abbiamo spazio per circa 60 squadre. La quota di iscrizione è di $ 25 per partecipante. Il concorso sarà caratterizzato da diversi percorsi a ostacoli che devono essere percorsi in un periodo di tre ore da un robot autonomo programmato da ciascuna squadra. I programmi robot per navigare nel percorso a ostacoli possono essere scritti in qualsiasi linguaggio (ad esempio, Mindstorms LabView, Java / Lejos, RobotC, C #, ecc.). Si presume che i partecipanti sappiano già programmare nella lingua selezionata prima del concorso. Gli studenti useranno i propri robot e i propri computer per competere nel concorso. I robot dovrebbero essere assemblati in una configurazione di base prima della competizione. Ogni studente registrato riceverà un pranzo a base di pizza, una pausa merenda, una borsa del concorso, una maglietta e un attestato di partecipazione. Insegnanti e familiari avranno accesso ai pasti in loco a pagamento. Premi e riconoscimenti saranno assegnati alle prime quattro squadre di ogni divisione (Scuola Elementare, Scuola Media, Scuola Superiore). Insegnanti, genitori e familiari sono incoraggiati a partecipare (fatecelo sapere sul modulo di registrazione). Oltre a visualizzare il concorso, durante l'evento verranno fornite sessioni speciali ai visitatori.
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La Global Innovation Challenge for Assistance Robots and Exoskeletons for Independent Living si terrà nuovamente nel 2023. Il Comitato Esecutivo della Global Innovation Challenge ha annunciato un nuovo Global Innovation Challenge 2023 Living Assistance Robot Contest con un montepremi di 1 milione di dollari. A differenza dell'anno scorso, quando ai partecipanti è stato impedito di viaggiare e hanno potuto presentare una presentazione del concorso registrata, l'intento è che il GIC Contest 2023 si tenga nella città di Tsukuba, nella prefettura di Ibaraki, in Giappone (a meno di un'ora di distanza dal centro di Tokyo). I concorrenti per il Global Innovation Challenge 2023 Living Assistance Robot Contest saranno persone che vivono in sedia a rotelle. L'obiettivo è testare le tecnologie, compresi gli esoscheletri alimentati, progettati per consentire di camminare senza assistenza diretta o supervisione. Il concorso riunirà robotici, ricercatori e sviluppatori di tutto il mondo per testare i loro dispositivi e le loro idee. È un'opportunità per coinvolgere il target demografico, le persone con disabilità motorie che richiedono loro di utilizzare una sedia a rotelle, prima nel processo di sviluppo. La Global Innovation Challenge 2023 è strutturata per simulare le attività della vita quotidiana in un "appartamento" definito. I compiti includeranno sedersi sul water, prepararsi per la giornata, preparare un pasto, fare il bucato, ricevere un pacchetto, pulire e fare il bagno. Il modo migliore per spiegare la competizione è visualizzare le voci dell'ultima iterazione dell'evento: Global Innovation Challenge 2021: Living Assistance Robot Award La sfida non ha lo scopo di dare alle persone paralizzate o che si affidano a una sedia a rotelle a causa di altre cause un senso di falsa speranza che il livello di preparazione tecnologica sia qui. La tecnologia di robotica assistiva ha alcune strade da percorrere prima di poter essere distribuita in modo sicuro per uso domestico senza supervisione. La sfida ha alcuni compiti elevati per gli esoscheletri robotici, che gli utenti dovrebbero eseguire in modo completamente indipendente. Un altro requisito sarà la capacità di eseguire compiti con le mani, mentre presumibilmente, il robot indossabile si bilancia da solo. La Global Innovation Challenge 2023 è un'opportunità per integrare gli utenti prima nel processo di sviluppo. La sfida fornisce anche un ambiente strutturato rispetto al quale gli sviluppatori possono confrontare i loro progressi. Per ulteriori informazioni su questi argomenti, vedere Risultati del sondaggio e Analisi delle pratiche di valutazione dell'usabilità dell'uso nella robotica indossabile. Gli esoscheletri alimentati e la robotica indossabile saranno costretti a lasciare i laboratori e le sale di ingegneria e ad affrontare le sfide della vita quotidiana insieme ai loro utenti.
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Data Inizio: 09/09/2022, Data Fine: 11/09/2022
L'European Rover Challenge è un evento internazionale di spazio e robotica che combina la competizione di rover marziani con spettacoli scientifici e tecnologici. Guidati dallo slogan "ispiriamo una nuova generazione", dal 2014 avviciniamo il cosmo al grande pubblico e rendiamo le persone consapevoli del ruolo crescente delle moderne tecnologie nelle nostre vite. Il CER è anche un luogo di incontro per i rappresentanti del mondo europeo della scienza e delle imprese interessate all'uso dello spazio e delle tecnologie robotiche. Tra gli ospiti speciali delle precedenti edizioni ERC, si potevano incontrare, tra gli altri, Steve Jurczyk – ex Associate Administrator della NASA, Robert Cabana – NASA Associate Administrator, Robert Zubrin – fondatore di The Mars Society, Harrison Schmitt – astronauta nasa e membro della leggendaria missione Apollo 17, o Tim Peake – astronauta dell'Agenzia Spaziale Europea, che ha corso la Maratona di Londra durante la sua permanenza sulla Stazione Spaziale Internazionale. La parte principale del progetto è una competizione internazionale di robotica, in cui team accademici provenienti da tutto il mondo presentano i loro progetti di robot mobili, gareggiando in competizioni basate su missioni reali dell'ESA e della NASA. La competizione si svolge sulla più grande pista artificiale marziana del mondo, che deriva direttamente dalla superficie del Pianeta Rosso. Dal 2021, la competizione si svolge in entrambe le formule: ON-SITE (le squadre competono con robot autocostruiti su MarsYard in Polonia) e REMOTE (concorrenti provenienti da diversi continenti controlleranno a distanza il robot, muovendosi fisicamente lungo una pista situata in Polonia, nel campus della Kielce University of Technology). Inspiration Zone, e dal 2020 anche workshop e altre forme di intrattenimento online, sono preparati per decine di migliaia di appassionati di spazio, scienza e nuove tecnologie, attratti ogni anno dal CER. Uno dei gruppi più frequenti di visitatori del nostro evento sono i genitori con bambini, motivo per cui organizziamo il programma di attrazioni per includere laboratori, spettacoli interattivi, discorsi e conferenze scientifiche popolari su misura per il pubblico di tutte le età.
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Data Inizio: 30/08/2022, Data Fine: 04/09/2022
TEKNOFEST è il primo e unico festival aerospaziale e tecnologico della Turchia organizzato con la partnership di numerose organizzazioni che svolgono un ruolo cruciale nello sviluppo della tecnologia nazionale in Turchia. Essendo stato organizzato per la prima volta nel 2018, il TEKNOFEST Aerospace and Technology Festival mira a suscitare interesse per la tecnologia in tutta la società e aumentare la consapevolezza sulla trasformazione della Turchia in una società in via di sviluppo tecnologico con attività come concorsi tecnologici, spettacoli aerei, concerti, interviste su vari argomenti e vari eventi. All'interno di TEKNOFEST vengono organizzati concorsi tecnologici in varie discipline e categorie per consentire a migliaia di giovani di realizzare i loro sogni. Mentre un totale di 4.333 squadre e 20mila giovani concorrenti si sono candidati per le competizioni tecnologiche organizzate in 14 diverse categorie nel 2018, 17.373 squadre e 50 mila concorrenti provenienti da 81 province e 122 paesi hanno fatto domanda per le competizioni organizzate in 19 diverse categorie nell'anno successivo. Guardando indietro al 2020, un totale di 100 mila giovani appassionati di tecnologia e 20.917 team provenienti da 81 province e 84 paesi si sono candidati per le competizioni tecnologiche in 21 diverse categorie, che si sono svolte all'interno del TEKNOFEST, ospitato da Gaziantep. Organizzato per la quarta volta dal 21 al 26 settembre 2021 all'aeroporto di Atatürk, il TEKNOFEST Aerospace and Technology Festival ha accolto 44.912 team e 200.000 persone provenienti da 81 province e 111 paesi che hanno fatto domanda per le competizioni tecnologiche tenute in 35 diverse categorie. 2.200 squadre e 13.000 individui sono stati qualificati per competere come finalisti. Prendendo ispirazione dal suo passato, TEKNOFEST continua il suo viaggio verso la National Technology Initiative con passi fiduciosi.
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Data Inizio: 06/07/2022, Data Fine: 09/07/2022
La Pan-African Robotic Competition, PARC, è una competizione annuale per i team di robotica in Africa e nella sua diaspora. L'obiettivo del concorso è quello di ispirare i giovani promuovendo l'educazione STEM. PARC prepara i giovani a utilizzare la scienza e la tecnologia per affrontare le sfide della società. I partecipanti hanno anche l'opportunità di fare rete e conoscere le carriere STEM e le opportunità di istruzione superiore. Ogni anno, ai team in competizione vengono assegnate sfide basate su argomenti del mondo reale rilevanti per la scienza, ingegneria e lo sviluppo sostenibile dell'Africa. PARC 2022 ospiterà due (2) competizioni in cui le squadre potranno competere: una virtuale competizione e una competizione fisica in Senegal. PARC 2022 in Senegal ha tre campionati in cui le squadre possono competere: Techs League, studenti delle scuole medie, lavoreranno per migliorare la disponibilità di acqua potabile sicura, servizi igienico-sanitari ed energia. Stars League, studenti delle scuole superiori, lavorerà sull'adattabilità ai cambiamenti climatici. Makers League, anche studenti delle scuole superiori, sono sfidati a porre fine alla fama in Africa. I team vengono giudicati in base alle loro prestazioni robotiche, poster e presentazioni orali. Alle squadre verranno forniti kit robot, che potranno preservare alla fine della competizione. Oltre alla competizione fisica, ci sarà una competizione virtuale in cui le squadre potranno competere in Engeneers League, La sfida della competizione è quella di creare un software che consentire a un robot mobile su ruote di completare un compito di consegna come navigare attraverso un marciapiede, attraversare la strada usando un passaggio pedonale e navigare in un parco per trovare la posizione di caduta. La prima fase è una simulazione online uguale allo scorso anno che si concluderà il 16 maggio 2022. Le prime dieci squadre avanzano alla fase 2, che si svolgerà in Senegal, dove riceveranno ciascuna un robot fisico da utilizzare in Senegal nel luglio 2022.
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Data Inizio: 12/11/2022, Data Fine: 12/11/2022
MakeX è una piattaforma di competizione robotica che promuove l'apprendimento multidisciplinare nei campi della scienza e della tecnologia. Mira a costruire un mondo in cui l'educazione STEAM sia molto apprezzata e in cui i giovani siano appassionati di innovazione coinvolgendoli in emozionanti competizioni di robotica, STEAM Carnival, ecc. Come attività principale di MakeX, l'omonima MakeX Robotics Competition offre competizioni emozionanti, stimolanti e di alto livello nello spirito di creatività, lavoro di squadra, divertimento e condivisione. Si impegna a ispirare i giovani a imparare la scienza (S), la tecnologia (T), l'ingegneria (E), l'arte (A) e la matematica (M) e ad applicare tali conoscenze nella risoluzione di problemi del mondo reale. Per ulteriori informazioni, fare riferimento a: https://www.makex.cc/en MakeX Spark è un programma di concorso per l'innovazione per giovani di età compresa tra 6 e 13 anni. Il concorso include formati di concorso online e in loco. I concorrenti sono incoraggiati a utilizzare una varietà di materiali per progettare e costruire i loro progetti. Attraverso l'apprendimento basato su progetti, i concorrenti aumentano la loro immaginazione e creatività e, in combinazione con il pensiero critico e la ricerca di un problema del mondo reale, i concorrenti stanno migliorando le loro capacità interdisciplinari di risoluzione dei problemi. Inoltre, le abilità dei concorrenti nell'espressione, nella collaborazione e nella cooperazione possono essere migliorate attraverso la dimostrazione del progetto. Il tema della MakeX Spark 2022 è "Infinite Life" L'Assemblea Generale delle Nazioni Unite ha designato il 22 aprile come Giornata Internazionale della Madre Terra attraverso una risoluzione adottata nel 2009. Nel perseguimento dell'armonia tra gli esseri umani e la natura, la Giornata internazionale della Madre Terra è progettata per promuovere ulteriormente lo sviluppo sostenibile degli esseri umani e della natura formulando standard per lo sviluppo sostenibile e scambiando esperienze di paesi che soddisfano gli standard. Con lo sviluppo della scienza e della tecnologia, nonché l'innovazione, gli esseri umani daranno potere alla terra con una crescente vitalità.
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